Unreal Engine 4 Crashkurs

Als kleiner Einstieg für das Wochenende hier mal ein kleiner Kurs, um in die Unreal-Engine langsam reinzukommen. Nachdem das Video durchgearbeitet wurde, kann das Spiel so oder ähnlich erweitert werden:

  • Verschiedene Arten von FireBalls mit unterschiedlichen Farben, die unterschiedliche Aktionen zur Folge haben (mehr Leben oder Bonuspunkte).
  • Das Spawn-Verhalten kann dahingehend verändert werden, dass einzelne Fireballs zu unterschiedlichen Zeiten erscheinen.
  • Das Level kann umgestaltet werden.

Viel Spaß – Ergebnisse gerne irgendwo hochladen!

Hier das Video:

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